ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld ロニエ・アラベル ◆エクスクロニクル ・アクリルマスコット[東京ver.] 定価1,200円 ・コレクションアクリルチャーム[東京ver.] 定価700円 ◆Official Store ・デカアクリルスタンド セーラーver. 定価1,980円 ・カンバッジ セーラーver. 定価440円 バラ売り不可とさせていただきます アクリルチャーム、カンバッジは中身確認のため、 開封しておりますが未使用品です アクリルマスコット、デカアクリルスタンドは未開封品です 補強後、発送いたします Sword Art Online -Alicization- War of Underworld
9時:”2” | ホットサンド メーカー メッシュ グリル パン dh22ホットサンドメーカー 12時:”5” | 3時:”8” |
また改造しました。自分の発言で気づきました。
「低域をカットするならPRE EQ,ブーストするならPOST EQ」
前回,ブーミーさを減らすために初段のカソードバスコンを1uFにしました。オーバー・ドライブはよい具合ですが,低域が物足りません。そこでPPIMVのコンデンサC30/C31を容量UPしました。効果ありです。
改造前の0.022uFでは計算上のカットオフ周波数が33Hzなので6弦解放の80Hzに対して十分低いように思いますが,0.047uFとして15Hzにするとローエンドの迫力が増します。80Hzに対して2オクターブ以上も低いカットオフに設定したわけです。POST EQはこのくらい低くしないと低音の迫力が失うようです。対照的にPRE EQでは100Hz以上,時には500Hz以上にカットオフを設定します。うーんなかなか深い。
どんな音になったかというと・・・こんな音も出ます。
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BRIGHT | VOLUME | TREBLE | MIDDLE | BASS | REVERB | MASTER |
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音量でかめでオーバー・ドライブさせて録音してみました。ギターはPRS McCarty。ピックアップはブリッジ側です。 マイクはSM57,オフ気味にしています。リバーブを聞かせたクリーンもよいのですが,こんなロックな音も出ます。
チョーキング失敗。。